Hackvorgang
Der Hackvorgang bildet den Kern von Hackerplace.de.
Ist ein Computer eingeschaltet und verfügt über eine Internetleitung sowie ein Hacker-Tool, kann der Besitzer mit Hilfe dieses Rechners hacken. Im Fenster Konsole werden der alten Eingabeaufforderung nachempfundene Befehle eingegeben, um gegnerischen PCs Viren zu schicken. Die Berechnung des Angriff verwendet mehrere Parameter, um zu entscheiden, ob der Angriff erfolgreich ist! zB.: ob eine gewisse Anzahl von Viren gelöscht wird und ob die IP des Angreifers entschlüsselt wird. Hacker-Tool und AntiVirus sowie Anonym-Online und IP-Detector sind jeweils direkte Gegenspieler, hinzu kommen das Construction Kit und die Firewall, die keine eigentlichen Entsprechungen sind. (Siehe auch Software)
- Ein häufig erteilter Ratschlag ist, dass die Angriffssoftware gleichmäßig gelevelt wird
- Hackertool, Anonym-Online und Construction Kit sollten demnach fast gleich hoch sein.
Beispiel: ein Antivirus kann bei einer bestimmten Höhe von gegnerischem Hackertool eine Anzahl (X) Viren löschen.
Übersteigt eurer Construction Kit aber diese Anzahl, ist euer Block trotz Verlust von Viren erfolgreich.
Wertigkeit der Viren
Je mehr Viren kosten, desto höher ist in der Regel ihre Angriffsstärke.
Beispiel:
- Wenn ihr einen Rechner mit transfermoney angreift und eure Viren werden gelöscht, versucht es zuerst mit block process AV.
- Wenn ihr durch den gegnerischen IP Detector erkannt werdet, versucht zuerst block process ID.
Geld stehlen
Geld wird mit WorMi-Viren gestohlen, die im Datei-Manager gekauft werden können. Die maximale Anzahl hängt von der Ausbaustufe des Construction Kits ab. Je mehr Viren beim gegnerischen Rechner ankommen, desto mehr Geld wird gestohlen, wobei eine Obergrenze je Hack durch die Ausbaustufe des Onilnbankings deines und deines Gegners festgelegt wird. Es können auch Viren durch den gegnerischen Antivirus gelöscht werden, dadurch bekommt ihr weniger Geld. Siehe auch Wertigkeit der Viren
Ablauf für einen transfermoney Angriff
- Connect 128.0.***.***(IP)
- transfermoney (Dieser Befehl legt die Angriffsart fest, ansonsten laufen alle Hacks gleich ab.)
- upload [Anzahl der Viren] (oder ihr verwendet den Befehl "upload max" damit greift ihr mit allen WorMi Viren an!)
- ok
Ablauf für einen Smash
- Connect (IP)
- scan host (da der Befehl scan host nicht als Angriff zählt, geht keiner der 3 Angriffe pro Tag auf einen ACC verloren)
- Wenn ihr keine Viren verloren habt oder detected wurdet, könnt ihr euch erneut mit dem Rechner verbinden und mit Punkt 4 weiter machen. Andernfalls lieber abbrechen.
- Wenn Recovery Tool auf dem gegnerischen Rechner installiert ist: block process RT
- killprocess + (HT = Hacker-Tool, AV = AntiVirus, AO = Anonym-Online, ID = IP Detector) "Bsp.: killprocess AV"